Haberler

NVIDIA, RTX 5090 ve 5070 Ti’daki Üretim Hatasını Kabul Etti: Ücretsiz Değişim Başladı

NVIDIA, RTX 5090 ve 5070 Ti modellerindeki eksik ROP birimi sorununu resmen doğruladı. Şirket, bu sorunun yalnızca %0,5’lik küçük bir parti GPU’yu etkilediğini ve üretim hatasının düzeltildiğini açıkladı. Etkilenen kullanıcılar, kart üreticileriyle iletişime geçerek ücretsiz yeni GPU talep edebilecek.

Geçtiğimiz günlerde TechpowerUP, ZOTAC RTX 5090 inceleme örneğinde eksik ROP birimi olduğunu keşfetti. Kartın performansının beklenenden düşük olması üzerine yapılan incelemelerde, GPU’da 168 yerine 176 ROP birimi olması gerektiği ortaya çıktı. Bu eksiklik, oyunlarda %4-5’lik bir performans kaybına neden oluyor.

Sorunun yalnızca bir üreticiyi etkilediği düşünülürken, zamanla diğer AIB (Add-in Board) üreticilerinin de benzer sorunlarla karşılaştığı anlaşıldı. NVIDIA, yaptığı açıklamada bu durumun bir “üretim anomalisi” olduğunu ve sorunun giderildiğini belirtti.

Hangi GPU’lar Etkilendi?

NVIDIA’nın açıklamasına göre, eksik ROP birimi sorunu yalnızca RTX 5090 ve 5090D modellerini değil, aynı zamanda yeni çıkan RTX 5070 Ti’yı da etkiliyor. Şirket, etkilenen GPU’ların oranının %0,5’ten az olduğunu ve bu kartlarda yalnızca bir ROP biriminin eksik olduğunu ifade etti. Bu durum, oyun performansında ortalama %4’lük bir düşüşe neden oluyor. Ancak, AI ve hesaplama iş yüklerinde herhangi bir etki görülmüyor.

NVIDIA, eksik ROP birimi olan GPU’ları kullanan kullanıcıların kart üreticileriyle iletişime geçerek ücretsiz değişim talep edebileceğini duyurdu. Eğer elinizdeki RTX 5090, 5090D veya 5070 Ti’nın eksik ROP birimine sahip olduğundan şüpheleniyorsanız, GPU-Z gibi araçlarla ROP sayısını kontrol edebilirsiniz.

  • RTX 5090/5090D için ROP sayısı: 176
  • RTX 5070 Ti için ROP sayısı: 96

Eğer bu sayıların altında bir değer görüyorsanız, etkilenen partiye ait bir GPU’ya sahipsiniz demektir. Bu durumda, üreticinizle iletişime geçerek yeni bir GPU talep edebilirsiniz. NVIDIA, sorunun bir üretim anomalisi olduğunu belirtse de, bu hatanın neden meydana geldiği tam olarak bilinmiyor. Bazı analistler, NVIDIA’nın Blackwell mimarili RTX 50 serisini hızlı bir şekilde piyasaya sürme baskısı nedeniyle bu tür sorunların ortaya çıkmış olabileceğini düşünüyor.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu