Haberler

Microsoft Yapay Zekâ Teknolojisiyle Quake II’yi Yeniden Oluşturdu

Microsoft’un yapay zekâ alanındaki son hamlesi, oyun dünyasında yeni bir çığır açıyor. Şirket, Muse adını verdiği gelişmiş yapay zekâ modelini kullanarak klasik FPS oyunu Quake II’nin oynanabilir bir versiyonunu üretmeyi başardı.

Kullanılan Teknoloji Oyun Endüstrisine Yeniden Yön Verebilir

Microsoft Research ve Xbox stüdyosu Ninja Theory’nin ortak çalışması olan Muse, gerçek oyun verileriyle eğitilmiş bir yapay zekâ sistemi. Bleeding Edge gibi oyunlardan alınan verilerle beslenen bu sistem, oyun prototipleri oluşturmada geliştiricilere büyük kolaylık sağlıyor. Muse’un en dikkat çekici özelliği, görseller ve oyuncu hareketlerini analiz ederek yeni oyun ortamları yaratabilmesi.

Microsoft, Muse’un yeteneklerini sergilemek için ikonik oyun Quake II’yi seçti. 640×360 piksel çözünürlükte üretilen bu yapay zekâ yapımı oyun, şirketin resmi internet sitesinde deneyime sunuldu. Oyunun altında yer alan “Artık Muse AI modelini deneyimlediğinize göre, orijinal Quake II’yi Xbox’ta oynayabilirsiniz!” notu, bu çalışmanın bir teknoloji demo olduğunu vurguluyor.

Microsoft’un bu girişimi, Google’ın geçen yıl tanıttığı Genie projesini akıllara getiriyor. Google DeepMind ekibi tarafından geliştirilen Genie, 200 bin saatlik oyun videosuyla eğitilmiş ve metin komutlarıyla temel oyunlar üretebilen bir sistemdi. Genie’nin yeni sürümü Genie 2 ise bu alanda daha da gelişmiş özellikler sunuyor.

Microsoft’un Muse’u ve Google’ın Genie’si, yapay zekânın oyun geliştirme süreçlerinde giderek daha fazla yer alacağının habercisi. Bu teknolojiler sayesinde prototip aşamasının hızlanması, maliyetlerin düşmesi ve yaratıcılığın ön plana çıkması bekleniyor. Yapay zekâ destekli oyun tasarımı, endüstrinin geleceğini şekillendirecek önemli bir adım olarak görülüyor.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu